Règles et exemples - En Pointe Toujours !

Vous trouverez ici les règles d'En Pointe Toujours !, ainsi que différents conseils et aides de jeu. Il peut s'agir d'articles publiés dans Vae Victis, d'exemples de jeu (à travers le tutorial ou l'explication de certain cas spécifiques) ou de fichiers d'aides de jeu à imprimer.


Règles En Pointe Toujours !

Historique des versions :

La dernière version de la règle est la version Troupes d'Assaut. Vous pouvez la télécharger :

La version Troupes d'Assaut couvre tous les modules et extensions publiés (voir la liste sous Modules), le pack additionnel Front de l'Est inclus, ainsi que les extensions à venir sur l'Afghanistan et le Sahel.

Par ailleurs, cette règle continue à évoluer suite aux tests de nouveaux scénarios ou aux retours des joueurs. Vous pouvez suivre les évolutions sur le forum : Evolution règle.

Les principales modifications et clarifications aux règles applicables pour la Seconde Guerre mondiale, sont détaillées dans une aide fournie avec les dernières extensions. Vous trouverez le fichier correspondant ci-dessous:


Compte-tours

Compte-tours réalisé par Amaury : Compte tours. Le nombre de tours permet de couvrir tous les cas de scénarios déjà parus.


Impact des nouvelles règles de combat de nuit (table version v7.0.2)

La nouvelle règle des combats de nuit réduit significativement les distances de tir et d'observation en cas de semi-obscurité ou de combat nocturne.

Tous les scénarios existants se déroulant de nuit sont en cours de revue, pour identifier les impacts et ajuster le cas échéant le scénario. Une page dédiée donne tous les ajustements à faire dans les différents scénarios : Combats de nuit.


Utilisation de la version Troupes d'assaut avec les pions En pointe toujours !

Pions et scénarios de Troupes d'assaut et d'En pointe toujours ! sont compatibles (et les terrains sont les mêmes).

Pour utiliser la règle Troupes d'assaut avec les pions d'En pointe toujours !, prendre les valeurs suivantes :


Articles parus dans Vae Victis

Notes de conception et exemples :


Tutorial

Le tutorial présente un exemple sur quelques tours, expliqué pas à pas : Tutorial.



Explication de cas spécifiques

Ces explications consistent en un exemple de mise en oeuvre d'un point de règle, tiré d'un scénario précis. Les exemples sont basés sur la version 5.0 des règles (pas sur la version Troupes d'Assaut).


Vous trouverez aussi des notes de conception sur la modélisation des assauts aéroportés: parachutage.

Amaury 10/03/2025

Design © 2004 HERSANDESIGN pour kitgrafik - Contenu © 2004 : Stéphane Guédon - Mise à jour © 2020 : Amaury et Benoît de Vandière